Le Sablier Eternel

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Documents Appel de Cthulhu

Scénarios

  1. La maison de ma tante: Un ami appelle les PJs a sa rescousse. Vont-ils réussir a le défaire de sa terrible malediction ? Traduction d'un document anglais par Akshaan Le Lynx. (Merci a Michael C. LaBossiere).
  2. Croque-doigt : Tante Sandra vient de gagner une maison et appelle les PJs pour avoir un coup de main à l'aménagement. Sur place, rien ne va se passer normalement. Traduction d'un document anglais par Akshaan Le Lynx (Merci a Michael C. LaBossiere)
  3. Nuits Blanches : Suite à la réception d'un message provenant de l'État du Mississippi, au sud des Etats-Unis, les investigateurs sont contraints à se rendre à Millesbury. Là-bas, ils se rendront vite compte que l'atmosphère qui règne après la mort inexpliquée de John Hamilton dans cette petite ville chargée de légendes issues de la tribu indienne Choctaw. Reste alors aux investigateurs à faire en sorte d'éviter le pire... 14 pages, illustrations.
  4. La Clé du Mensonge: Un décès dans la famille, resserre souvent les liens entre les membres de celle-ci. Parfois les vérités ressortent, parfois, il vaut mieux les cacher. L'oncle de l'un des investigateurs vient d'être sauvagement assassiné, et ceux-ci vont devoir trouver la clé du mystère qui l'entoure. Un scénario machiavélique dont les joueurs vous reparlerons encore dans quelques années... 16 pages.
  5. L'Antre de l'Abomination: Les PJs sont invités à un évènement mondain sur Groaning Island. Ils vont vite découvrir, à leur dépend, que l'île cache un abominable secret... 25 pages.
Aides de jeu

Voici les aides de jeu écrites par l'équipe du Sablier Eternel. Elles se présentent toutes sous forme d'un fichier PDF Zippé:
  1. Fiches de personnge Cthulhu : 2 nouvelles fiches de personnages en couleur et illustrées. Un modèle pour investigatrice ici .
  2. Histoire de PJs : Créez le background de vos PJs en quelques jets de dés.

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